Дневник разработчиков: DAYZ

Представляем Вам новости разработки нашей команды 

Список обновлений:

  • ❗Уважаемые выжившие!

    Команда сервера рада сообщить о завершении масштабного обновления, направленного на улучшение баланса, разнообразия игрового процесса и оптимизацию экономики. Ниже представлены ключевые изменения, которые уже вступили в силу.

    ⚖️** БАЛАНС И ЛУТ**
    • Зомби: Увеличена вероятность выпадения здорового мозга.
    • Перки/навыки: Максимальная потеря опыта при смерти теперь ограничена 70%.
    • Контейнеры: Количество лута в медицинских ящиках увеличенно.
    • Добавлен новый тип контейнеров (с золотом) на два рудника, а так же в бункер Зеленогорска.
    • Патроны: Отрегулированы характеристики и цены модовых патронов.
    • Бандосы и Ученые: Уменьшен шанс спавна заправских бандосов и ученых в Павлово. Улучшены их лодауты (больше полезного лута, в т.ч. в спецконтейнерах).
    • Полностью переработан спавн ботов. Он стал более оптимизирован и менее предсказуем.
    • Лут в домах: Убрали бесполезные предметы, теперь чаще будет попадаться то что действительно нужно для выживания.
    • Каннибалы: На их территориях добавлены запертые ящики с ценными предметами. Ключи от них имеют низкий шанс выпасть с самих каннибалов.
    • Предметы: В заброшенных шахтах обновлен лут (добавлены инструменты, ресурсы, снаряжение).
    • Авто: Обновлена топливная система. Расход топлива теперь более реалистичный (в рамках игры) Обновили цены: (чем дороже — тем экономичнее).
    • Бункер Тюрьмы: Увеличено количество оливковых ключей.

  • 🏟️ **АРЕНА**
    • Увеличено колличество боёв. Добавленны бои с боссами. В промежуточные бои с боссами добавлено золото как награда.
    • Настроены лодауты всех гладиаторов.
  • 👥 **ФРАКЦИИ И КВЕСТЫ**
    • Поиск клада: Квест переработан: лут улучшен, а сам квест стал платным.
    • Коллекционер: Теперь скупает все ценные и драгоценные предметы.
    • Повар-квестодатель перенесен в Бар бандосов.
    • В трейд военных (фракционный) добавлены все обвесы для оружия (кроме глушителей).
  • 🛒 **ТОРГОВЦЫ И ЭКОНОМИКА**
    • Нулевой километр: Торговцы объединены для сокращения количества NPC (скупщики+авто/верто, медицина+остальное).
    • Ученые и Военные: Сокращено количество торговцев (у ученых убран продавец премиум-техники, у военных объединены продавцы авто и вертолетов).
    • В баре на Нулевом км добавлен квест на переплавку серебра.
  • 🔫 **ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ**
    • Созданы улучшенные версии оружия и боеприпасов для некоторых калибров.
    • Заменен мод для просмотра характеристик предметов и оружия(стал более информативным).
    • У зомби теперь реже можно встретить большие канистры (чаще малые).
  • 🏗️ **ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ ИСПРАВЛЕНИЯ**
    • На Заставе починен забор и удален лишний NPC (Иван).
    • На Арене добавлены еженедельные комбинированные бои с боссами после прохождения промежуточных этапов.
    • В миссиях бандитов сокращено количество автомобилей.

Что ждет в ближайшем будущем?

Команда продолжает работу над оставшимися задачами, среди которых:

• Создание уникальных лодаутов и квестов для фракций.
• Добавление новых квестов (для ученых, гражданских, крафт оружия).
• Расширение системы квестов для военных и ученых.
• Балансировка предметов, создание сетов.
• Настройка ночных лагерей выживших и многое другое.

Благодарим вас за игру и обратную связь!
Эти изменения — наш общий вклад в создание более интересного и сбалансированного мира.

*С уважением, команда сервера.*