Дневник разработчиков: DAYZ
Представляем Вам новости разработки нашей команды
Список обновлений:
❗Уважаемые выжившие!
Команда сервера рада сообщить о завершении масштабного обновления, направленного на улучшение баланса, разнообразия игрового процесса и оптимизацию экономики. Ниже представлены ключевые изменения, которые уже вступили в силу.
⚖️** БАЛАНС И ЛУТ**
• Зомби: Увеличена вероятность выпадения здорового мозга.
• Перки/навыки: Максимальная потеря опыта при смерти теперь ограничена 70%.
• Контейнеры: Количество лута в медицинских ящиках увеличенно.
• Добавлен новый тип контейнеров (с золотом) на два рудника, а так же в бункер Зеленогорска.
• Патроны: Отрегулированы характеристики и цены модовых патронов.
• Бандосы и Ученые: Уменьшен шанс спавна заправских бандосов и ученых в Павлово. Улучшены их лодауты (больше полезного лута, в т.ч. в спецконтейнерах).
• Полностью переработан спавн ботов. Он стал более оптимизирован и менее предсказуем.
• Лут в домах: Убрали бесполезные предметы, теперь чаще будет попадаться то что действительно нужно для выживания.
• Каннибалы: На их территориях добавлены запертые ящики с ценными предметами. Ключи от них имеют низкий шанс выпасть с самих каннибалов.
• Предметы: В заброшенных шахтах обновлен лут (добавлены инструменты, ресурсы, снаряжение).
• Авто: Обновлена топливная система. Расход топлива теперь более реалистичный (в рамках игры) Обновили цены: (чем дороже — тем экономичнее).
• Бункер Тюрьмы: Увеличено количество оливковых ключей.
- 🏟️ **АРЕНА**
• Увеличено колличество боёв. Добавленны бои с боссами. В промежуточные бои с боссами добавлено золото как награда.
• Настроены лодауты всех гладиаторов.
- 👥 **ФРАКЦИИ И КВЕСТЫ**
• Поиск клада: Квест переработан: лут улучшен, а сам квест стал платным.
• Коллекционер: Теперь скупает все ценные и драгоценные предметы.
• Повар-квестодатель перенесен в Бар бандосов.
• В трейд военных (фракционный) добавлены все обвесы для оружия (кроме глушителей).
- 🛒 **ТОРГОВЦЫ И ЭКОНОМИКА**
• Нулевой километр: Торговцы объединены для сокращения количества NPC (скупщики+авто/верто, медицина+остальное).
• Ученые и Военные: Сокращено количество торговцев (у ученых убран продавец премиум-техники, у военных объединены продавцы авто и вертолетов).
• В баре на Нулевом км добавлен квест на переплавку серебра.
- 🔫 **ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ**
• Созданы улучшенные версии оружия и боеприпасов для некоторых калибров.
• Заменен мод для просмотра характеристик предметов и оружия(стал более информативным).
• У зомби теперь реже можно встретить большие канистры (чаще малые). 🏗️ **ПРОЧИЕ УЛУЧШЕНИЯ ИСПРАВЛЕНИЯ**
• На Заставе починен забор и удален лишний NPC (Иван).
• На Арене добавлены еженедельные комбинированные бои с боссами после прохождения промежуточных этапов.
• В миссиях бандитов сокращено количество автомобилей.
Что ждет в ближайшем будущем?
Команда продолжает работу над оставшимися задачами, среди которых:
• Создание уникальных лодаутов и квестов для фракций.
• Добавление новых квестов (для ученых, гражданских, крафт оружия).
• Расширение системы квестов для военных и ученых.
• Балансировка предметов, создание сетов.
• Настройка ночных лагерей выживших и многое другое.
Благодарим вас за игру и обратную связь!
Эти изменения — наш общий вклад в создание более интересного и сбалансированного мира.
*С уважением, команда сервера.*