Руководство по динамическим событиям

Наш проект включает разнообразные динамические события. В этом руководстве мы рассмотрим возможные сценарии.

Химическая артиллерия

Динамические зоны активируются в определённых местах на карте.

Сюжет:

Учёные (военные) проводят арт-обстрел для тестирования химического оружия против штаммов зомби-вируса.
В связи с тем, что они знают, что в зоне поражения могут оказаться военные и выжившие, в зоне предполагаемого поражения включается сирена.
Чтобы привлечь больше зомбированных.

Признаки:

  • громкая сирена
  • отдалённый звук артиллерии
  • красная вспышка в небе (сигнал от сигнального пистолета)
  • звук падающего снаряда
  • взрыв.

Разгромленный конвой

Событие, связанное с появлением на дорогах Черноруси и Ливонии. Это место содержит военную добычу.

Сюжет:

При эвакуации к морю военные и милиция собирали местных жителей из ближайших населённых пунктов. Их задача заключалась в том, чтобы доставить уцелевших в заранее назначенные места эвакуации. Однако некоторые группы были уничтожены – они подбирали всех подряд, и среди них оказывались заражённые. Вирус еще не был изучен, поэтому его трудно было выявить. Что и привело к тому что данная колонна была разгромлена.

Признаки:

  • цепочки из нескольких брошенных военных машин (грузовиков, бронетехники)

Похититель

Случайное событие встречи с враждебным выжившим.

Сюжет:

Бандит который, зарабатывает на жизнь продавая живых выживших каннибалам.

Признаки:

  • Внезапные открытие дверей
  • Шаги внутри помещения
  • Звуки перезарядки
  • Выживший в одежде бандита

Оружие:

  • Бейсбольная бита
  • Электрошокер
  • Кулаки

Особенности:

  • Основная его задача — чтобы выживший потерял сознание (для комфортной транспортировки).
  • Может застать врасплох на любой локации.
  • Опасен на короткой дистанции.
    Не может похитить, если рядом есть другие игроки.

Воздушный десант

Регулярное патрулирование местности самолёта НАТО с десантом на борту.

Сюжет:

Военные НАТО пытаются зачистить всех выживших и военных на территории. Чтобы не оставлять свидетелей своей деятельности.

Признаки:

  • Гул самолёта
  • Оповещение о воздушной тревоге
  • Самолёт пролетающий рядом

Особенности:

  • При нахождении игрока начинается десантирование отряда зачистки и перемещение на позицию, где последний раз был замечен выживший
  • Могут вести активное преследование на большие дистанции (ориентируясь только на звук в радиусе 2.5 км)
  • Обладают хорошими навыками стрельбы
  • Многочисленны
  • Можно укрыться в машине и в здании ( так же под густой ёлкой !НА ВАШ СТРАХ И РИСК! )

Засады

Засады для автомобилей выживших на дороге.

Сюжет:

Вооружившись достаточно, разрозненные преступные группировки начали контролировать важные транспортные артерии. Чтобы заполучить транспорт и грузы.


Признаки:

  • Шипы на дороге
  • Звуки выстрелов (предположительно на трассе)

Особенности:

  • Появляются от 3-х игроков на сервере (когда меньше 3 их нет)
  • Шипы на дороге могут прокалывать шины вашего транспорта
  • Иногда пользуются фугасными снарядами для гранатомета
  • Их цель напасть и лишить выжившего транспортного средства

Блокпосты военных

Блокпосты на севере карты ,которые являются частью линии укреплений.

Сюжет:

Линия обороны построенная на случай наступления противника была захвачена военнослужащими НАТО.

Признаки:

  • Мины на дороге
  • Военные на КПП 

Особенности:

  • Появляется от 3-х игроков на сервере
  • Мины могут доставить вам неприятности
  • Вынуждают игрока сменить маршрут 

Патрульный вертолёт

Ударный вертолёт патрулирующий территорию.

Сюжет:

В усиление гарнизонам военных подразделений НАТО был передан ударный вертолёт Apach ,который патрулирует военные базы.

Признаки:

  • Звук лопастей вертолёта
  • Маркер на карте (который перемещается)

Особенности:

  • Появляется от 3-х игроков на сервере
  • Точки его интереса – военные обьекты
  • Калибр пулемёта – .308WIN
  • Имеет на вооружении ракеты
  • Может отстать если не ведёт огонь по игроку
  • Игроку можно спрятаться в жилых зданиях (желательно на 2 этаже и выше)

Бомбардировка

Налёт стратегической авиации

Сюжет:

После потери контроля военными над их объектами. Военные начали стратегические ковровые бомбардировки.

Признаки:

  • Гул винтов стратегической бомбардировки
  • Воздушная тревога на военном обьекте
  • Свист бомб
  • Взрывы

Особенности:

  • Не зависят от игрока

Золотая лихорадка

Разграбление укреплённой шахты мародёрами.

Сюжет:

После начала эпидемии шахты были закрыты, а мародёры не упускают шанс поживиться снаряжением и ценной рудой.

Признаки:

  • Оповещение о событии

Особенности:

  • Возможно наличие мин вокруг шахты
  • Возможность встретить других мародёров
  • возможность залутать инструменты и золото

Боссы

На тематических локациях расположены уникальные (сильные) ИИ противники.


Признаки:

  • Уникальный внешний вид
  • Уникальное снаряжение и оружие
  • Повышенные боевые навыки

Особенности:

  • Уникальный тематический лут 

Рейдеры

Организованные преступные группировки мародёров охотятся за снаряжением на базах выживших.

Признаки:

  • Голоса людей рядом с базой
  • Стрельба
  • Дым

Особенности:

  • Если игрок во фракции «бандит» – то рейдеры не несут прямой угрозы его базе
  • Могут использовать гранаты со слезоточивым газом 
  • Могут нести с собой взрывпакеты для рейда 
  • Если на базе игрока более 2-х машин то могут появиться усиленные рейдеры